package Entidades;

import java.awt.Point;

import javax.swing.ImageIcon;

import Logica.Juego;
/**
 * Clase disparoEnemigo
* @author Jonathan Fritz - Santiago Salem - Kevin Schweitzer.
 */
public class disparoEnemigo extends Disparo {

	/**
	 * Constructor de la clase disparoEnemigo.
	 *  @param j, indica el Juego.
	 *  @param Point, indica la locacion de la nave
	 *  @param NaveEnemiga, nave que se utiliza para determinar la correcta posicion del disparo
	 */
	public disparoEnemigo(Juego j,Point location, NaveEnemiga nave){
		juego = j;
		remover = true;
		
		setIcon(new ImageIcon(getClass().getClassLoader().getResource("Imag/disparo_enemigo.png")));
		
		Point pos = new Point(location.x + (nave.getIcon().getIconWidth())/2 , location.y + 20);
		setLocation(pos);
		setPreferredSize(new java.awt.Dimension(35, 50));
		setSize(8, 18);
	}	
	
	
}